Dragon និង Dungeon

Dragon និង Dungeon ដើមឡើយកើតមកជាល្បែងក្តារដែលដើរតួ។ការបំផុសគំនិតរបស់ពួកគេបានមកពីល្បែងអុក ទេវកថា រឿងព្រេងផ្សេងៗ ប្រលោមលោក និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។

ពិភពលោកទាំងមូលនៃ Dungeons និង Dragons មានប្រព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញ និងច្បាស់លាស់មួយចំនួនធំ ជាមួយនឹងការកំណត់ទស្សនៈពិភពលោករបស់វា ហើយទិសដៅ និងលទ្ធផលនៃហ្គេមនីមួយៗអាចខុសគ្នា។

ជាទូទៅ ម្ចាស់ទីក្រុង (ដែលគេស្គាល់ថាជា DM) រៀបចំផែនទី ដំណើររឿង និងសត្វចម្លែក ខណៈពេលដែលពិពណ៌នាអំពីរឿង និងបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេម។អ្នកលេងដើរតួក្នុងហ្គេម ហើយជំរុញហ្គេមទៅមុខតាមរយៈជម្រើសផ្សេងៗ។

តួអង្គនៅក្នុងហ្គេមមានគុណលក្ខណៈ និងជំនាញជាច្រើន ហើយគុណតម្លៃ និងជំនាញទាំងនេះប៉ះពាល់ដល់ទិសដៅ និងលទ្ធផលនៃហ្គេម។ការ​កំណត់​តម្លៃ​លេខ​ត្រូវ​បាន​ប្រគល់​ឱ្យ​គ្រាប់​ឡុកឡាក់​ដែល​មាន​ចន្លោះ​ពី 4 ទៅ 20 ជ្រុង។

សំណុំនៃច្បាប់នេះបានបង្កើតពិភពហ្គេមដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់អ្នកលេង ដែលធាតុណាមួយដែលអ្នកចង់បានអាចត្រូវបានរកឃើញ ហើយអ្វីដែលអ្នកចង់បានអាចត្រូវបានធ្វើនៅទីនេះ ដោយគ្រាន់តែប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ជានិច្ចដើម្បីធ្វើការវិនិច្ឆ័យ។

ខណៈពេលដែល Dragon និង Dungeon បានបង្កើតប្រព័ន្ធហ្គេម ការចូលរួមចំណែកកាន់តែច្រើនរបស់វាគឺដើម្បីបង្កើតទស្សនៈពិភពលោកបែបស្រមើស្រមៃរបស់លោកខាងលិច។

Elves, gnomes, មនុស្សតឿ, ដាវ និងវេទមន្ត, ទឹកកក និងភ្លើង, ភាពងងឹត និងពន្លឺ, ចិត្តល្អ និងអាក្រក់... ឈ្មោះទាំងនេះដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងហ្គេម Fantasy លោកខាងលិចនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ភាគច្រើនត្រូវបានកំណត់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃ "Dragon and Dungeon"។

ស្ទើរតែគ្មានហ្គេម RPG បែប Fantasy លោកខាងលិចដែលមិនប្រើ Dungeons and Dragons worldview ព្រោះវាជាទិដ្ឋភាពពិភពលោកដែលមានស្រាប់ និងសមហេតុផល។

ស្ទើរតែគ្មាន orc នៅក្នុងហ្គេមដែលមានភាពរហ័សរហួនដំបូងខ្ពស់ជាង elf ហើយស្ទើរតែគ្មានមនុស្សតឿនៅក្នុងហ្គេមមិនមែនជាសិប្បករដែលមានជំនាញនោះទេ។ប្រព័ន្ធលេខ និងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធនៃហ្គេមទាំងនេះមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីច្បាប់របស់ Dungeons និង Dragons ហើយមានហ្គេមតិចជាងមុនដែលនៅតែប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តជាលេខ។ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយប្រព័ន្ធលេខដែលកាន់តែស្មុគស្មាញ និងចម្រាញ់។

ការវិវត្តន៍នៃប្រព័ន្ធលេខ និងច្បាប់បានក្លាយជាចំណុចសំខាន់នៃការវិវត្តនៃហ្គេម RPG វេទមន្តលោកខាងលិច ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់ចំពោះទស្សនៈពិភពលោកនៃ "Dungeons and Dragons" ដែលស្ទើរតែតែងតែធ្វើតាមការកំណត់ដើម។

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា 'Dragon and Dungeon'?តើគាត់ជាក្បួនទេ?សំណុំនៃទស្សនៈពិភពលោក?សំណុំនៃការកំណត់?វាហាក់ដូចជាគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេទេ។គាត់គ្របដណ្តប់ខ្លឹមសារច្រើនពេក វាពិបាកសម្រាប់អ្នកក្នុងការសង្ខេបអ្វីដែលគាត់មាននៅក្នុងពាក្យតែមួយ។

គាត់គឺជាអ្នកនាំសាររបស់ Io ដោយប្រគល់នាគលង្ហិនយក្សដែលចូលចិត្តរំខានស្ថានភាព។

Esterina ពោរពេញទៅដោយការស្រមើលស្រមៃ និងការគិតរហ័ស។នាងលើកទឹកចិត្តអ្នកដើរតាមរបស់នាងឱ្យគិតដោយឯករាជ្យជាជាងពឹងផ្អែកលើពាក្យរបស់អ្នកដទៃ។នៅក្នុងភ្នែករបស់ Asterina ឧក្រិដ្ឋកម្មដ៏ធំបំផុតគឺការមិនជឿជាក់លើខ្លួនឯង និងយុទ្ធសាស្ត្រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង។

បូជាចារ្យរបស់ Esterina ជាធម្មតាជានាគដែលក្លែងខ្លួនជាអ្នកធ្វើដំណើរ ឬអ្នកវង្វេងក្នុងការធ្វើដំណើរសម្ងាត់។ប្រាសាទ​ព្រះ​នេះ​កម្រ​មាន​ណាស់ ប៉ុន្តែ​ដី​បរិសុទ្ធ​សាមញ្ញ​ក៏​ជា​ទេសភាព​ដែរ។ស្ងាត់និងលាក់។អ្នកទទួលយកអាចសម្រាកដោយសន្តិភាពនៅក្នុងទឹកដីបរិសុទ្ធក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើររបស់ពួកគេ។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ កក្កដា-១៣-២០២៣